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manbetx万博揭秘3D动画的制作流程

时间:2018-06-30

  动画是大家在日常生活中非常常见的东西。年轻人会去电影院看一些动画电影,稍微年长一些的人可能会陪自己的孩子一起看动画。普通的二维动画发展至今已有很多个年头,基本上所有的画面全靠动画师一张张画出来,在这里也就不再赘述。而现如今,3D动画已经有了独属于自己的地位。业界大牛如皮克斯、迪士尼等公司,已经做出了一批非常优秀的3D动画电影。今天,武汉manbetx万博就来为大家来揭秘3D动画的制作流程。
  1.初始设定
  在开始做动画之前,要先解决剧本、人设、场景设定、分镜等问题。首先我们要有一个剧本,确定好剧本以后主人公就要出现了,动物或者人都可以,这部分就叫做角色设定。有个剧本跟角色还是不够的,那只是脑补剧情,我们要将它具体化,也就是变成图像的形式,让参与制作的人都能够懂要表达的剧情,也就是故事版。也可以称之为分镜。
  2.建模
  Autodesk Maya是最常用的基本软件,建模时会用到其他的建模软件比如Mudbox,Zbrush等。模型要尽量保持简洁高效,不能有多余的点线面,不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦。
  3.绑定
  人物的模型一般就像上面的一样,它各个面之间其实是松散的,要想它像真人一样动起来全靠绑定。这个东西有非常技术含量。
  4.动画

  动画师一般会录下来真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画。动画是作品的灵魂,动画做的让人信服,人物才能活起来。每个眨眼,每次小动作的设计和执行都是体现人物性格的关键。


  5.材质、灯光与渲染
  这三个方面是密不可分的,这个过程从建模之后就一直在进行。有了真实的材质画面才可信,有了灯光才有气氛和故事。3d的布光与电影布光有许多相似之处,除了像电影灯光师一样要分辨如何创造气氛和画面之外,灯光师通过控制光的种类、强度、形状、颜色、反射方式、阴影等等来模拟真实的光影效果。
  经过渲染才能看到灯光与材质的效果,渲染是最费时间的最后步骤,3D动画制作中的所有人的努力都是为了节省渲染时间的同时达到最佳效果。
  6.合成
  合成是最后一步,也是非常重要的步骤,好的合成能化腐朽为神奇。现在行业里一般使用Nuke做合成,把渲染出来的层面合成起来,调整光和材质的不足之处,把背景和特殊效果与画面合成在一起。
  7.剪辑
  剪辑就是把渲染合成好的各个镜头拼在一起,整体调整色调,配音,配乐,加片头、字幕、职员名单。这个步骤跟动画技术就没有很大关系啦,做电影剪辑的人也可以做这件事。
  以上就是制作3D动画的基本流程,如果还想了解更多动画制作相关知识,请点击武汉manbetx万博官网,专业值得您信赖!
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